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S'entraîner · Ma carte de joueur

Ma carte de joueur

Comme les cartes de joueurs des jeux de football, mais avec des notes de padel : volée, jeu aérien, défense, lob, service et tactique. Douze situations de match, ta photo, ton poste, et une image à partager. C'est un jeu : ta carte ne remplace ni le test de niveau, ni ton classement.

  1. Questionnaire
  2. Notes et poste
  3. Photo
  4. Nom
  5. Carte

Quelques minutes pour faire ta carte

Réponds à 12 situations de match comme ça se passe vraiment sur le terrain, pas comme il faudrait. Tu obtiens six notes de 1 à 99 et une note globale, tu choisis ton poste, tu ajoutes ta photo et ton nom. La carte se télécharge en image, au format carte ou story.

Ta photo n'est envoyée à aucun serveur du site. Réponses, notes, photo et nom sont gardés dans ton navigateur, rien n'est envoyé à un serveur. Détails sur la page Confidentialité.

Les quatre rangs

  • BronzeNote globale de 1 à 49 : on apprend, et c'est le meilleur moment.
  • ArgentDe 50 à 69 : les bases en match, lob, défense et première volée.
  • OrDe 70 à 84 : bandeja fiable, montée à deux, plan de jeu.
  • Élite85 et plus : tu conclus les points, en attaque comme en défense.

Les notes sont calculées à partir de tes réponses, et resserrées autour de ton palier du test de niveau ou de ton niveau déclaré dans Mon académie si tu en as un. La carte ne modifie ni l'un ni l'autre, et ne convertit jamais un palier en niveau (lecture seule). Sans repère, elles vont de 16 à 90.

Faire monter tes notes

Volée et jeu aérien

Les fiches de la page Technique détaillent la volée de blocage, la bandeja, la víbora et le smash, avec les erreurs les plus fréquentes.

Lob, montée et tactique

Les tutos interactifs et la page Tactique travaillent la montée à deux, le choix du coup et la communication.

Répéter avec un plan

Le plan 8 semaines et Mon académie donnent des exercices par niveau. Refais ta carte toutes les 6 à 8 semaines.