Simulateur 3D · Transition et coups spéciaux
Tu es au filet. Les deux adversaires sont loin derrière, contre leur vitre du fond, et te renvoient une balle facile. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
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Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 2 joue depuis le fond, contre sa vitre : balle lente vers toi.
Avancé
Adversaires au fond, balle facile au filet : amorti juste derrière le filet, côté vitre.
Adversaires au fond, balle facile au filet : amorti juste derrière le filet, côté vitre.
Sur le terrain : au filet, un partenaire au fond te renvoie des balles lentes. Amorti qui rebondit deux fois avant la ligne de service. 3 séries de 10.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.