Simulateur 3D · Filet et attaque
Tu es au filet. L'adversaire 2 lobe court, du côté croisé : c'est une balle pour le smash qui sort du terrain. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
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Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 2 lobe court, de ton côté croisé.
Avancé
Lob court côté croisé : smash croisé, avec angle, vers la vitre latérale.
Lob court côté croisé : smash croisé, avec angle, vers la vitre latérale.
Sur le terrain : un partenaire lobe court côté croisé. Smash croisé qui touche la vitre latérale le plus haut possible. 3 séries de 8.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.