Simulateur 3D · Filet et attaque

Le smash par 3 (et le rulo)

Tu es au filet. L'adversaire 2 lobe court, du côté croisé : c'est une balle pour le smash qui sort du terrain. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.

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Le lob court croisé

L'adversaire 2 lobe court, de ton côté croisé.

    Avancé

    Ce qu'il faut retenir

    Lob court côté croisé : smash croisé, avec angle, vers la vitre latérale.

    Ce qu'il faut retenir

    • Le smash par 3 est croisé, avec angle : la balle rebondit, touche la vitre latérale et sort par-dessus la grille latérale.
    • Le rulo (smash lifté) cherche le même but avec un effet qui fait sauter la balle haut sur la vitre.
    • Limite du simulateur : la balle est calculée sans effet, elle montre le chemin jusqu'en haut de la vitre latérale ; la sortie elle-même dépend de l'effet et de la puissance, que le simulateur ne calcule pas.

    Les erreurs fréquentes

    • Pas assez d'angle : la balle reste dans le terrain.
    • Smasher par 3 depuis trop loin du filet.
    • Risque de faute dans la grille : il faut de la marge.

    En résumé

    Lob court côté croisé : smash croisé, avec angle, vers la vitre latérale.

    L'exercice

    Sur le terrain : un partenaire lobe court côté croisé. Smash croisé qui touche la vitre latérale le plus haut possible. 3 séries de 8.

    Voir la fiche du coup

    Le déroulé, étape par étape

    1. Le lob court croisé. L'adversaire 2 lobe court, de ton côté croisé.
    2. Se placer. Tu recules de deux pas, de profil, sous la balle.
    3. Le smash croisé. Contact au plus haut, fort et en angle, vers la vitre latérale.
    4. La vitre latérale. La balle rebondit et monte jusqu'en haut de la vitre latérale. Avec l'effet et la puissance d'un vrai par 3, elle passerait par-dessus la grille.

    Tous les coups en 3D

    Ce que montre (et ne montre pas) le simulateur

    Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.