Simulateur 3D · Fond de court et défense
Les adversaires tiennent le filet. L'adversaire 2 volée dans ton coin : la balle va toucher la vitre du fond puis la vitre latérale. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
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Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 2 volée vers ton coin : rebond, vitre du fond, puis vitre latérale.
Intermédiaire
En défense : laisser travailler les vitres, jouer bas et au centre, attendre la balle faible pour accélérer.
En défense : laisser travailler les vitres, jouer bas et au centre, attendre la balle faible pour accélérer.
Sur le terrain : un partenaire au filet volée dans ton coin. Laisse toucher les deux vitres, puis renvoie une balle lente au centre, à ses pieds. 3 séries de 10.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.