Simulateur 3D · Fond de court et défense
Les adversaires tiennent le filet. L'adversaire 1 volée croisé : la balle va toucher ta vitre latérale. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
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Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 1 volée croisé : rebond, puis vitre latérale.
Intermédiaire
Se décaler vers le centre, attendre que la balle revienne de la vitre, jouer bas au centre.
Se décaler vers le centre, attendre que la balle revienne de la vitre, jouer bas au centre.
Sur le terrain : un partenaire envoie des balles croisées dans ta vitre latérale. Place-toi vers le centre, attends, renvoie au centre. 3 séries de 10.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.