Simulateur 3D · Transition et coups spéciaux
Ton partenaire et toi tenez le filet. L'adversaire 1 lobe trop long : la balle va toucher ta vitre du fond et ressortir haut. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
Chargement de la scène…
Ton navigateur n'affiche pas la 3D.
Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 1 lobe : la balle passe au-dessus de toi, vers ta vitre du fond.
Avancé
Lob trop long : vitre, balle qui ressort haute, bajada en descendant, et on remonte.
Lob trop long : vitre, balle qui ressort haute, bajada en descendant, et on remonte.
Sur le terrain : un partenaire lobe long dans ta vitre. Laisse taper, frappe la balle qui redescend, croisé vers la grille, puis monte. 3 séries de 8.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.