Simulateur 3D · Filet et attaque
Les quatre joueurs sont au filet. Les volées s'enchaînent vite : celui qui garde la balle basse gagne le duel. Regarde la scène sous tous les angles, pas à pas, ou passe en mode quiz.
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Les étapes du scénario restent lisibles ci-dessous, et le simulateur de placement en 2D fonctionne sur tous les appareils.
L'adversaire 2 volée vers tes pieds : la balle passe sous le niveau du filet.
Intermédiaire
Balle basse : on la remet basse. Balle haute : on attaque vers les pieds ou le centre.
Balle basse : on la remet basse. Balle haute : on attaque vers les pieds ou le centre.
Sur le terrain : à deux contre deux au filet, échanges de volées sans frapper au-dessus de la ceinture tant que la balle n'a pas monté. Le premier qui attaque une balle basse perd le point.
Personnages : mannequin « Universal Animation Library » de Quaternius, domaine public (CC0). Moteur 3D : three.js (licence MIT). Aucune donnée n'est envoyée : tout est calculé sur ton appareil.